ВНИМАНИЕ! Новые игроки НЕ принимаются. Форум закрыт.

АвторСообщение



Сообщение: 677
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.14 21:16. Заголовок: Анкеты




Beware the beast but enjoy the feast he offers
© Nightwish, Beauty Of The Beast
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 23 , стр: 1 2 All [только новые]





Сообщение: 682
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.02.14 17:47. Заголовок: Сказочник


1. Имя персонажа
Сказочник. Он же Старый Добрый Волшебник. Вряд ли кто-нибудь помнит, что когда-то его именем было «Ганс»
2. Возраст персонажа
Несколько сотен лет
3. Фандом (из какой сказки)
«Сказки Старого Волшебника»
4.Раса
Человек
5. Принадлежность персонажа (род занятий)
Хранитель сказок. Изредка, по совместительству, Добрый Волшебник.
6. Внешность персонажа
Мужчина средних лет. Темноглазый, с выдающимся носом. Собственные волосы скрыты под длинным кудрявым париком. Обычно носит чуть потертый зеленый камзол и черные туфли с простыми пряжками. Пальцы почти всегда в чернильных пятнах.
7. Характер персонажа
Характер спокойный и мечтательный. Обычно доброжелателен. Любит сказки, знает их как снаружи, так и изнутри, и поэтому помнит, что на самом деле все не так просто, как выглядит на книжных страницах. Терпелив – но даже его терпению есть пределы.
8. Уровень владения оружием
Бумага, чернила и перо – вот единственное оружие. Магию в боевых целях не применяет.
9. Магические способности (если есть)
Магические способности есть, но использовать ее не любит. За годы своей жизни понял, что главное волшебство таится в человеческом сердце – и именно из него выплетается нить сказок. Может помочь советом или информацией, но не будет создавать ни артефактов, ни зелий.
9. Биография персонажа
«В каждой сказке есть свои законы. Они записаны в волшебных книгах. Фея видит в них только Добро. Колдунья – одно лишь Зло. Когда-то и я обучался волшебству. Но пришло время, и я понял, что даже самое тонкое волшебство – это всего лишь фокус. Тогда я бросил все и начал сочинять сказки, но…
Но чтобы сочинять сказки, надо быть Волшебником» (С)
Сказочник живет в небольшом домике на самом краю города. В доме высокие светлые окна и большой запас свечей. И, разумеется, книг. Здесь хранятся все сказки, которые когда-либо были написаны, и каждый персонаж мог бы найти здесь свою историю.
К Сказочнику приходят за советами и за ответами на вопросы. Иногда заглядывают и прежние коллеги, обладатели магии – для бесед или же с целью привлечь на свою сторону.
И, конечно же, Сказочник пишет сказки.
10. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть)
11. Связь с вами
rion_inquisitor@mail.ru

Beware the beast but enjoy the feast he offers
© Nightwish, Beauty Of The Beast
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 2691
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.15 14:05. Заголовок: Таралина


1. Имя персонажа: Таралина
2. Возраст персонажа: на вид – около 20 лет, реальный – около двухсот.
3. Фандом (из какой сказки): Лаймен Фрэнк Баум «Страна Оз»
4.Раса: человек
5. Принадлежность персонажа (род занятий):
В прошлом – солдат Глинды Доброй. Ныне – странница.
6. Внешность персонажа:
Красивая девушка, светлокожая, рыжеволосая. Спина прямая, походка уверенная, мышцы упругие вследствие тренировок. Одевается в кожаный костюм, под которым часто прячет кольчугу. Старается не расставаться с оружием. На ногах обычно сапоги, в которых удобно передвигаться по любой дороге.
7. Характер персонажа:
Решительная, от природы импульсивная. Однако годы службы у Глинды Доброй научили ее сдержанности и осмотрительности, которые необходимы настоящему воину. Старается не нападать первой, но и слабых в обиду не даст. Прямолинейная, кокетство ей чуждо.
8. Уровень владения оружием: хорошо владеет копьем и саблей.
9. Магические способности (если есть): знает некоторые целебные заклинания, которым ее научила Глинда.
9. Биография персонажа: родилась в землях, ныне называемых Соединенными Штатами Америки. Родители были переселенцами, но умерли во время эпидемии, оставив после себя грудную дочь. Глинда из Страны Оз пожалела девочку и взяла к себе. Став взрослой, Таралина вошла в личную гвардию Глинды Доброй, а ее войско состояло целиком из девушек. Поскольку в Стране Оз никто не стареет и не умирает, Таралина долгое время оставалась юной. Но пришло время, когда Глинда поняла, что мир обычных людей представляет опасность для Страны Оз. На протяжении веков Страна Оз была отгорожена от мира пустыней, через которую не может перебраться ни одно живое существо. Однако люди придумали воздушные шары, а вскоре – и самолеты. Отныне пустыня перестала быть защитой – ведь обнаружить Страну Оз можно было с воздуха. Тогда Глинда и решилась на волшебство, которое уже не повернуть назад. Она окружила Страну Оз волшебным куполом, сделав ее невидимой для людей из внешнего мира. Отныне любой пилот, случись ему даже пролететь на самолете прямо над Страной Оз, увидит под собой только пустыню, и никогда никто не преодолеет незримого купола. Узнав о решении Глинды, Таралина обратилась к ней с просьбой – отпустить ее во внешний мир навсегда. Ведь Стране Оз отныне не мог угрожать ни один враг – а значит, ее жителей больше не от кого защищать. Быть же украшением на парадах Таралина не желала. Глинда исполнила желание девушки – но предупредила, что дорога в Страну Оз для нее отныне закрыта.
Много времени Таралина провела в пути, и однажды дорога привела ее в Сказочный Город. Девушка не захотела жить в гостинице, а сняла комнату у местного жителя, пообещав помогать ему по хозяйству. А с хозяйством она управлялась отлично – все жители Страны Оз отличаются трудолюбием.
10. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть): хотелось бы пересечься по игре с Аргмундом.
11. Как часто вы сможете появляться на форуме: постараюсь каждый день.
12. Связь с вами
verleb@yandex.ru

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 2692
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.15 14:07. Заголовок: Дженни-с-фонариком


1. Имя персонажа: Дженни-с-фонариком
2. Возраст персонажа: на вид – 16 лет, реальный – 1 день
3. Фандом (из какой сказки): Х.К.Андерсен «Блуждающие огоньки в городе»
4.Раса: болотный огонек
5. Принадлежность персонажа (род занятий): авантюристка
6. Внешность персонажа:
В человеческом обличье - стройная девушка, черноволосая. Глаза – светло-карие. Изящная походка, плавные движения. Одевается скромно – но это лишь маскировка ее истинного характера. В настоящем обличье – светящийся огонек, цвет которого может быть зеленым или синим.
7. Характер персонажа:
Целеустремленная, решительная. Впрочем, предпочитает не действовать напролом – а своих интересов добиваться хитростью и обаянием.
8. Уровень владения оружием: не владеет.
9. Магические способности (если есть): Может принимать облик человека так, что обнаружить ее истинную природу очень трудно. Когда находится в облике болотного огонька – может перемещаться с невероятной скоростью, потому что кто же угонится за огоньком? Также в истинном обличье способна проникать в любое отверстие, в том числе в замочную скважину. Если сумеет расположить к себе человека, воспользовавшись его доверием – то получает власть толкать свою жертву на дурные поступки. Впрочем, человек с сильной волей способен стряхнуть с себя ее наваждение.
9. Биография персонажа:
Вчера на лесном болоте был великий праздник. Родилось сразу двенадцать новых блуждающих огоньков – да не простых, что способны лишь случайного путника в трясину завести. Так дул ветер в ту ночь и так луна стояла на небе, что все эти знаки дали народившимся огонькам особую силу, как сказала Болотная ведьма, которую еще называют Болотницей. Сила эта позволяет им принимать человеческий облик и действовать как человек – в течение 365 дней, пока длится год. За это время каждый огонек должен сбить с пути истинного триста шестьдесят пять человек, иначе ждет его наказание – заточение в гнилушку, из которой только он и сможет светить. А это для непоседливого огонька – дело ужасное. Если же преуспеет огонек в своем деле – то его определят на службу к черту, что считается завидным среди мелкой нечисти.
Дженни-с-фонариком – одна из тех двенадцати. На службу к черту ей не особенно хотелось, поэтому уже готова она была послушать лесных русалок, что советовали не искушать судьбу понапрасну. Рассказы Болотницы о том, как прекрасна служба у черта, она слушала вполуха – но вот Болотница упомянула, что люди все больше стремятся осушать болота, и потому все труднее жить их племени.
Возмущению Дженни не было предела. Ну так значит, люди сами напросились, раз лезут туда, куда их не звали! А потому она с удовольствием отправится дурачить этих гордецов, заставляя их совершать ошибки, в которых потом будет поздно каяться…
10. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть):
11. Как часто вы сможете появляться на форуме:
Постараюсь каждый день
12. Связь с вами
verleb@yandex.ru

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 2693
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.15 14:07. Заголовок: Белфайер (старая версия)


1. Имя персонажа: Белфайер. В мире без магии носит имя Нил Кэссиди.
2. Возраст персонажа: около 14.
3. Фандом: "Однажды в сказке".
4. Род занятий: обладает навыками вождения пиратских кораблей.
5. Внешность персонажа: темные глаза, темно - каштановые волосы, тонкие черты лица.
Особых примет не имеется.
6. Характер персонажа: решителен, смел и самоотвержен, горячо привязан к отцу, готов на все, чтобы спасти того.
7. Уровень владения оружием: владеет луком и гарпуном.
8. Магические способности: способен управлять магическими предметами на основании кровной магии.
9. Биография персонажа:
Бэй вырос в семье хромого ткача Румпельштильхцена и его озлобленной на жизнь жены Милы.
Мать оставила Бэя, когда ему было окло пяти лет.
В возрасте 14 лет Бэю предстояло отправиться на войну с ограми. Побег им с отцом не удался, и Румпельштильцхен, пытаясь спасти сына, убивает Темного мага и получает власть кинжала.
Бэй становится свидетелем расправы отца над приехавшими забрать его воинами. Далее мальчик страдает, видя, как сильно изменился его отец, просит его " вернуться". По совету Голубой феи Бэй просит отца уйти с ним в мир без магии- единственный мир, где они смогут быть вместе.
Когда отец отказывается прыгнуть на Беем в портал, Бэй называет его трусом, и в ответ, отец разжимает руку. Это мгновение будет преследовать Бэя десятилетиями.
Бэй попадает в Англию 18 века, а оттуда Тень увлекает его в Нэвэрленд.
Связь с Вами:
olga24849@rambler.ru

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 2694
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.15 14:08. Заголовок: Ариэль


1. Имя персонажа:
Ариэль
2. Возраст персонажа:
17 лет
3. Фандом (из какой сказки):
«Русалочка»
4.Раса:
Русалка
5. Принадлежность персонажа (род занятий):
Принцесса
6. Внешность персонажа:
Молодая девушка, с очень светлой кожей, которая в лунные ночи словно бы отражает лучи ночного светила (во всяком случае, так кажется некоторым людям). Ее походка грациозней, чем у многих человеческих танцовщиц, и не оставляет равнодушными даже ее соплеменников. Отправляясь в людское поселение, старается одеваться неброско, чтобы не привлекать к себе внимания. В своем настоящем доме, которым на данный момент является лесное озерцо, одежды почти не носит – лишь набедренную повязку из водорослей да ожерелье из блестящих камешков, которые напоминают ей морские раковины.
7. Характер персонажа:
Ариэль мечтательна, задумчива, многие считают ее наивной – потому что эта девушка всегда готова до конца верить в лучший исход, даже когда надежды, казалось бы, нет совсем. Предана тем, кто ей близок. Такие качества считаются добродетелями – но именно они стали причиной несчастья, постигшего Ариэль год назад.
Очень любит музыку, причем для нее не важно, идет ли речь о шедевре гения или о трактирной песенке – лишь бы ей самой нравилось. И хотя человеческие музыкальные инструменты кажутся ей несколько грубоватыми, она не брезгует ими, потому что ценит стремление людей выразить в музыке свои чувства.
8. Уровень владения оружием :
Не владеет
9. Магические способности (если есть):
Главный талант Ариэль – это ее голос, способный заставить человека смеяться и плакать, а еще – обворожить почти любого мужчину. Почти – потому что ее чары не властны над человеком, который видит в женщине прежде всего личность, а не красивую мордашку. Правда, таких мало на свете, да и не хочет Ариэль пускать в ход такие чары, считая приворот занятием, недостойным дочери Морского царя.
10. Биография персонажа:
Родилась в семействе Морского царя в подводном дворце. Имеет шесть старших сестер, а также юного брата, который считается наследником престола. Будучи ребенком, мечтала повидать мир людей, казавшийся ей волшебным царством – так человеку может казаться волшебным мир русалок. В пятнадцать лет впервые поднялась на поверхность моря, чтобы увидеть людей своими глазами. На свою беду, увидела на палубе корабля юного принца, который покорил ее сердце. Когда корабль принца был разбит ударом молнии, Ариэль вынесла прекрасного юношу на берег, неподалеку от монастыря, где его подобрала одна из монастырских воспитанниц. Однако, вернувшись домой, русалочка поняла, что не в силах забыть этого человека. Однажды, тайком прокравшись к морской ведьме, Ариэль попросила ее о помощи – больше ей не на кого было рассчитывать. Та дала русалочке человеческие ноги, но взамен отобрала ее чудесный голос. «Если принц ответит на твою любовь и поведет тебя к алтарю, - сказала ведьма, - ты станешь человеком навсегда, и, подобно людям, обретешь бессмертную душу, которой нет у других созданий. Но если он полюбит другую – станешь морской пеной, в которую превращаются после смерти все русалки!». Эти слова особенно напугали Ариэль. Нет, в этот миг она не боялась превратиться в морскую пену. Но ведьма говорила о том, что душа есть только у человека – в то время как ее народ верил, что душа есть у любого, кто мыслит и чувствует. Так не была ли старуха сумасшедшей? Но отступать было поздно.
Получив человеческие ноги, русалочка отправилась во дворец к возлюбленному – но оказалось, что сердце его отдано другой. В день свадьбы принца и его невесты (ей оказалась принцесса из соседнего королевства), в тот миг, когда священник соединил руки жениха и невесты – Ариэль исчезла, и тела ее не нашли. Кому придет в голову искать без вести пропавшую красавицу в морской пене?
В действительности же произошло вот что. Морская ведьма, заметив явную симпатию принца к Ариэль, приняла облик девушки – и напустила на принца приворотные чары. В тот миг, когда тело Ариэль обернулось морской пеной, чары рассеялись – поддерживать их дальше для Морской ведьмы не было никакого смысла. Сама же ведьма приняла свой настоящий облик и вернулась на дно морское. Свершился ее давний замысел – отомстить Морскому царю, лишив того любимой дочери.
Ариэль призывали к себе дочери воздуха, обещая, что если та присоединится к ним, то через триста лет, наполненных праведными делами, откроется ей Царствие Небесное. Но зачем нужен русалке человеческий рай, куда, как сказали дочери воздуха, нет пути ей подобным?
Однажды, странствуя над землей, Ариэль встретила Лесного царя – и обратилась к нему за помощью. Как известно, Лесной царь не переносит, когда люди пренебрегают другими созданиями – и потому сделал Ариэль лесной русалкой и своей подданной. Также Лесной царь хотел проклясть принца, виновного в гибели русалочки – но для этого ему необходимо было имя юноши, которое Ариэль назвать отказалась.
Как лесная русалка, Ариэль не имеет рыбьего хвоста, и потому может ходить среди людей – но все же водная стихия остается для нее родной. Русалочка тоскует по своим родным, которых когда-то покинула тайком, и мечтает подать весточку о себе.
11. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть)
12.Как часто сможете появляться на форуме: постараюсь каждый день
12. Связь с вами
verleb@yandex.ru

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 2695
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.15 14:09. Заголовок: Лантерн


1. Имя персонажа:
Лантерн
2. Возраст персонажа:
Около 25 на вид
3. Фандом (из какой сказки):
«Тень»
4.Раса:
Доппельгангер
5. Принадлежность персонажа (род занятий):
На данный момент - скиталец
6. Внешность персонажа:
Лантерна можно принять за обычного человека – если бы его кожа не была такой бледной… и если бы в лунном свете не становилась прозрачной. Нет, это не значит, что в лунные ночи Лантерна можно разглядывать как наглядное пособие по анатомии – вы не увидите под его кожей ни скелета, ни чего-либо еще. А вот сквозь него можете смотреть запросто – как сквозь призрак, да только Лантерн отнюдь не бестелесен, и вполне может дать кулаком тому, кто проявить излишнее любопытство к его внешнему виду. Темные глаза, темные волосы.
7. Характер персонажа:
Людям, которым приходится общаться с Лантерном, он может показаться настоящим дворянином – настолько восхитительными кажутся его манеры, настолько он вежлив даже со своими врагами. Однако этот образ служит лишь маскировкой тайных страхов Лантерна, самым главным из которых является раскрытие его истинной сущности. Любит производить на людей впечатление – это помогает ему хотя бы иногда перестать чувствовать себя недочеловеком.
8. Уровень владения оружием: владеет холодным оружием (шпага, кинжал), достиг в этом неплохих успехов.
9. Магические способности (если есть):
Когда Лантерн спит, он может говорить с душами других спящих. Человек в таком случае видит во сне странного красивого юношу, беседует с ним – но, проснувшись, бывает уверен, что это был самый обычный сон. Лантерн же таким способом может выведать многие тайны, которые люди открывают ему во сне.
10. Биография персонажа:
Пожалуй, начать стоит с того момента, когда Лантерн пришел в себя в царстве сильфов – именно здесь начинаются его отчетливые воспоминания. Подобран в темном лесу какой-то не в меру любопытной и сердобольной сильфидой – которой, разумеется, сделали строгий выговор за то, что водит во владения фей всяких сомнительных незнакомцев. Но выговор оказался не столь строгим, как можно было бы ожидать – потому что незнакомец стал настоящей диковинкой при дворе фей.
Дело в том, что Лантерн не был ни человеком, ни призраком, ни духом. А был он осколком некой человеческой души, давно забывшим своего настоящего владельца. Немного воспоминаний о прошлой жизни сохранилось у одинокого осколка - но вот что Лантерн знает точно. Первое. На бедность ему жаловаться не приходилось, деньги водились всегда. Может, помогал ему какой-то темный маг, его создавший – кто знает? Второе. В его жизни были две женщины. Одна – дочь купца, милая и ласковая, любившая его всем сердцем (если бы только вспомнить ее лицо!). Лантерн уже успел назвать ее своей невестой, когда у купца появились сомнения в его благородном происхождении – и помолвку пришлось расторгнуть. Впрочем, Лантерн тогда не особенно горевал – ведь главным для него было наследство, которое ждало девушку со стороны матери. Так он думал тогда – но шло время, и все более Лантерн ощущал свое одиночество. Друзей у него не было – казалось, люди интуитивно стараются держаться от него подальше. И вот тогда появилась другая. Она была принцессой, и казалось, обожала его. Свадьба была уже назначена, и Лантерн желал, чтобы торжество было скромным, а венчание прошло в домашней обстановке – чтобы не входить в церковь. Присутствие одного священника он еще смог бы вынести, но Храм Божий – это было слишком для Лантерна. Невеста же была непреклонна, и волей-неволей Лантерну пришлось вступить под своды храма. В тот же миг его тело стало прозрачным, словно у призрака. Невеста упала в обморок – правда, не раньше, чем успела перекреститься. Лантерн же бежал из владений ее отца, чудом не попав в лапы стражников.
Ныне обитает при дворе фей, чувствуя там себя уютней, чем среди людей – поскольку феи вообще не имеют человеческой души, а значит, его недостача не столь заметна.
Однако, долго жить без людей Лантерн не может – начинает тосковать, тянет его к живым людям, все же есть в нем частичка человеческой души. Иногда он возвращается в людские земли, но и задержаться среди настоящих людей надолго не может – рано или поздно начинает чувствовать себя ущербным. Так и бродит меж двух миров, не находя дома ни в одном из них.
Примечание: по поверьям древних народов, тень – это символ души. Поэтому ничего удивительного, что феи, встретив бродячую тень (явление крайне редкое), пытаясь определить сущность Лантерна, восприняли его как осколок человеческой души.
11. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть)
12.Как часто сможете появляться на форуме: постараюсь каждый день
13. Связь с вами
verleb@yandex.ru

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 2696
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.15 14:10. Заголовок: Яло


1. Имя персонажа:
Яло
2. Возраст персонажа:
12 лет
3. Фандом (из какой сказки):
«Королевство Кривых зеркал»
4.Раса:
Человек
5. Принадлежность персонажа (род занятий):
Школьница, на данный момент - подавальщица в трактире
6. Внешность персонажа:
Девочка-подросток, стройная, светловолосая. Серые глаза. Улыбчивая, глаза любопытные и немного хитрые. Любит наряжаться – но все же, если приходится выбирать между красотой и удобством, выберет удобство. Ранее, в доме родителей, одевалась в красивые платья из дорогой ткани, в светлых тонах. Теперь, оставшись одна, чаще всего одевается в мальчишеские костюмы - потому что считает, что так удобнее.
7. Характер персонажа:
Мечтательная девочка, выдумщица и фантазерка. Немного избалована, поскольку родители всячески старались оградить ее от трудностей жизни. Но благодаря своему первому путешествию, что случилось полгода назад, девочка научилась преодолевать невзгоды. Умеет хранить секреты – свои и чужие. Не боится того, что связано с миром сверхъестественного – магических зеркал, призраков, колдунов и т.п. Исключение – если сверхъестественное явление или существо представляет угрозу для нее самой.. Из минусов: сластена, боится высоты.
8. Уровень владения оружием: не владеет
9. Магические способности (если есть): нет
10. Биография персонажа:
Родилась двенадцать лет назад, была желанным ребенком.
С раннего детства внимание Яло привлекало старинное зеркало, висевшее на стене одной из комнат в доме. Она подолгу вертелась перед ним, но что интересно – рассматривала вовсе не свои наряды, а что именно – девочка и сама не смогла бы ответить.
Когда Яло было двенадцать лет, в ее доме неожиданно появилась девочка, как две капли воды похожая на нее саму. Нежданная гостья, которая назвалась Олей, утверждала, что Яло – ее отражение, что было очень удивительно. Поразмыслив, Яло решила, что по ту сторону зеркала находится страна, где отражения живут своей жизнью – а для жителей зазеркального мира отражениями являются ее соплеменники.
Вместе с Олей Яло попала в странную и загадочную страну, где не было ни одного прямого зеркала. Как оказалось, прямые зеркала каким-то образом угрожали правителям этой страны – и Яло с Олей пришлось пережить немало приключений, спасая своего знакомого, мальчишку-зеркальщика, который изготовил прямое зеркало…
С тех пор прошло полгода. Яло никому не рассказала о своих приключениях в зеркале – старшие все равно не поверили бы. Но по Оле она скучала. Спустя полгода Яло начала каждую ночь являться во сне Оля и зазеркальный мир. Вскоре после того, как начались эти сны, зеркало стало светиться по ночам – и похоже, никто этого не замечал, кроме Яло. Подумав, что это Оля подает ей знак, Яло однажды пошла на свет – но оказалась в незнакомом для себя мире, в чем-то похожем на Королевство Кривых зеркал – и в то же время не похожем. Сейчас у девочки нет постоянного дома, однако ей удалось устроиться подавальщицей в трактир, где она получила и крышу, и заработок – пускай и небольшой.
11. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть)
12. Как часто сможете появляться на форуме: постараюсь каждый день.
13. Связь с вами
verleb@yandex.ru

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 6355
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 18
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.15 10:41. Заголовок: Baelfire


1. Имя персонажа:
Белфайер
2. Возраст персонажа:
314 лет, на вид - 14.
3. Фандом (из какой сказки):
"Однажды в сказке"
4. Раса:
Человек
5. Принадлежность персонажа (род занятий):
Нет особенных умений.
6. Внешность персонажа:
Тёмно-каштановые волосы, тёмно-карие глаза, длинное лицо с высокими скулами. Высокий для своего возраста. Худой. Особых примет не имеет.
7. Характер персонажа:
Добрый, умный, решительный, храбрый и самоотверженый. Несмотря на все обиды и разногласия, горячо привязан к отцу, готов на все, чтобы спасти его.
8. Уровень владения оружием:
Умеет обращаться с луком и гарпуном.
9. Магические способности (если есть):
Способен управлять магическими предметами на основании кровной магии.
10. Биография персонажа:
Вырос в семье хромого ткача Румпельштильхцена и его озлобленной на жизнь жены Милы. Мать оставила Бэя, когда ему было около пяти лет. В возрасте 14 лет ему предстояло отправиться на войну с ограми. Побег им с отцом не удался, и Румпельштильцхен, пытаясь спасти сына, убивает Темного мага и получает власть кинжала. Бэй становится свидетелем расправы отца над приехавшими забрать его воинами. Далее мальчик страдает, видя, как сильно изменился его отец, просит его " вернуться". По совету Голубой феи Бэй просит отца уйти с ним в мир без магии - единственный мир, где они смогут быть вместе. Когда отец отказывается прыгнуть на Белфайером в портал, называет его трусом, и в ответ, отец разжимает руку. Это мгновение будет преследовать мальчика вечно. Бэй попадает в Англию 18 века, а оттуда Тень увлекает его в Неверленд на триста лет.
11. Как часто вы сможете появляться на форуме:
Каждый день один-два раза.
12. Связь с вами:
Ваш e-mail - severussnape88@mail.ru, serverussnape88@gmail.com (оба рабочие)

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 6356
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 18
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.15 10:42. Заголовок: Марья Моревна


1. Имя персонажа – Марья Моревна.
2. Возраст: неизвестен, появилась на свет примерно за сто лет до того, как люди сложили о ней сказку, вечно молодая.
3. Фандом: Русские Народные сказки, «Марья Моревна»
4. Раса: получеловек.
5. Внешность персонажа: Зелёные глаза, тёмно-каштановые волосы, в лёгкой броне либо простом сарафане.
6. Характер персонажа: мудра, терпелива, но внезапно могут прорваться эмоции и отголоски характера бабушки, непримиримо гордая.
7. Род занятий: богатырка, дева-воительница.
8. Уровень владения оружием: превосходно владеет всеми видами холодного оружия и стрельбой из лука.
9. Магические способности:Может принести удачу в битве, одарить какой-либо способностью, напророчить судьбу. Хорошая целительница, в этом плане может всё, кроме воскрешения. Также может покровительствовать человеку, если он ей понравится, отвести беду… Если её очень сильно разозлить, мечет глазами молнии (в прямом смысле). Ей, как и её бабуле, подчиняется нежить, но не так беспрекословно.
10. Биография персонажа: С рождения не зала отца и матери, воспитывалась бабушкой – Бабой Ягой. Совсем молоденькую (всего 100 лет от роду) её потянуло на ратные подвиги, а на полях сражений о ней начали слагать легенды. Со временем в сказки перестали верить, Бабой Ягой перестали пугать, и она переехала в Сказочный город. Внучка последовала за ней очень нескоро, всё ещё верила в то, что люди забудут Винкс и фиксиков и вернутся к сказочным персонажам. Её добила попытка суицида лешего, и она решилась отыскать бабку.
11. Пожелания по сюжетной линии персонажа: Союзничество с кем угодно, но резкая неприязнь к Адне.

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 6357
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 18
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.15 10:53. Заголовок: брат Ганс


1. Имя персонажа: брат Ганс.
2. Возраст персонажа: 40 лет.
3. Фандом: Нюрнбергские мейстерзингеры, магическое АУ.
4. Раса: человек.
5. Принадлежность персонажа (род занятий): монах-инквизитор, просветитель и охотник на ведьм, в прошлом - башмачник.
6. Внешность персонажа: плотно сложенный мужчина среднего роста; русые, чуть вьющиеся волосы до плеч, коротко стриженая борода и усы; серо-зеленые глаза; на запястье правой руки небольшое тату в виде креста – отличительный знак инквизитора-охотника. На плечи неизменно накинута черная монашеская мантия, на шее простой деревянный крест, на поясе ножны с освященным кинжалом.
7. Характер персонажа: когда-то был легкий, обстоятельства утяжелили, теперь с одинаковой ласковой улыбкой встретит и обратившегося в истинную веру брата, и восходящего на костер грешника. Обычно спокоен и уравновешен, но особо наглая нечисть способна вывести из себя.
8. Уровень владения оружием: хорошо владеет кинжалом, с дальнего расстояния предпочитает насылать экзорцизмы разной степени эффективности.
9. Магические способности: отсутствуют. Но сила молитвы способна творить чудеса!
10. Биография персонажа: родился и вырос в городе Нюренберг, получил образование в церковной школе, долгое время вел обычную мирскую жизнь: был женат, работал башмачником, но в округе его знали так же как талантливого поэта, что проложило ему путь в цех мейстерзингеров (мастеров пения). Все изменилось после того, как одна ушлая ведьма извела его жену. Движимый горем, желанием отомстить и предотвратить другие подобные трагедии, Ганс ушел в монахи – в орден практикующих охотников и миссионеров.
А через пару лет его монашества случилась история с Евой Погнер. Прекрасная и своенравная девушка, без ума от которой были многие мужчины Нюренберга, сумела тронуть и его сердце. Но данные богам обеты нужно было соблюдать и Ганс надеялся лишь, что устроенное отцом Евы состязание мастеров за ее руку поможет ей найти свое счастье. В этот момент к нему пришел старый друг Сикстус, признался в любви к Еве и попросил помощи в состязании за ее руку. Ганс вознес хвалу богам за посланный шанс устроить одновременно и счастье Евы, и счастье друга. Вместе с Сикстусом они написали песню, равной которой в городе не оказалось, но неожиданно для всех Ева отвергла победителя и сбежала с каким-то заезжим молодым человеком. После этого у Ганса открылись глаза – только бесовское отродье могло так вертеть умами людей, затуманив разум даже монаху, а Сикстуса и вовсе доведя до нервной горячки, с которой он свалился после публичного позора. И когда святые отцы, выслушавшие исповедь Сикстуса и подтверждения Ганса, объявили ее ведьмой, подлежащей розыску и казни, Ганс присоединился к поисковому отряду. Через некоторое время им удалось настигнуть Еву и ее спутника, и во время допроса те во всем сознались. Но глядя как огонь обнимает ее прекрасное лицо, Гансу казалось, что что-то в этот момент сгорает и в его сердце. Когда он попытался поделиться этой мыслью с духовным наставником, тот сказал, что это остаток ее чар наконец покинул душу Ганса. После этой истории Ганс стал служить еще усерднее, также возрадовавшись просветлению друга Сикстуса, который присоединился к ордену после произошедшего.
Несколько лет они с братом Сикстусом провели в походах, неся людям свет Истины и борясь с нечистью всюду, где встречали ее. В некоторых местах к ним благоволили боги, открывая умы людей и посрамляя нечестивых, в некоторых же процветало черное колдовство и грех. Последнее стоило им многих сил и сражений, однажды встреченный колдун даже едва не погубил Сикстуса особо губительным проклятием. Ганс тогда молился денно и нощно за его спасение – он не собирался отдавать еще одну родную душу на поругание темным силам. Да что там «еще одну» - единственную оставшуюся у него в этом мире. И боги услышали его молитвы.
После этого они продолжили странствия, пока случай не свел их с могущественной ведьмой, во время боя с которой под ними в буквальном смысле слова разверзлась земля и они рухнули в неизвестность…
11. Пожелания к сюжетной линии персонажа: приключения.
12. Связь с вами: дайри

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 6411
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 18
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.11.15 08:04. Заголовок: Сара Уилльямс


1. Имя персонажа: Сара Уилльямс

2. Возраст персонажа: 20 лет

3. Фандом (из какой сказки): Лабиринт

4.Раса: человек

5. Принадлежность персонажа (род занятий) Знаменитая актриса.

6. Внешность персонажа: привлекательная девушка. Шатенка с зелёными глазами. Волос чуть ниже плеч. Персиковая кожа, гордо вздёрнутый подбородок, аристократические черты лица, средний рост, худая.

7. Характер персонажа: самоуверенная. Добрая, гордая, в малой степени доверчивая. Целеустремлённа и всегда добивается того что хочет. Мечтательница. Храбрая и упрямая. Презирает жульничество. Так как прекрасная актриса может не показывать своих истинных чувств и сыграть любую роль.

8. Уровень владения оружием: 0. Девушкам это незачем.

9. Магические способности (если есть): так как в неё был влюблён Король Гоблинов, (любит ли сейчас неизвестно) он передал ей часть своей силы, только сама девушка об это не знает.

9. Биография персонажа: родители Сары простые люди. Когда ей было 7 они развелись а девочка осталась с отцом. Как и мама Сара мечта стать актрисой в будущем. Чтобы тренировать актёрские навыки играла принцессу из любимой сказки.
В 16 лет сказка воплотилась в жизнь. Сказав заветные слова отдала брата гоблинам. Осознав что натворила пожалела о случившемся ведь она любит Тоби (так зовут брата). Выпросив у Короля шанс вернуть малыша бросилась в гущу приключений. Как задание ей пришлось пройти огромный лабиринт за десять часов (три забрал Великий и Ужасный когда она его разозлила). В преодолении трудностей ей помогали друзья приобретённые во время решения головоломки. Трусливый проводник Хогл, храбрый и благородный рыцарь лис-собака Сер Дидимус и большое доброе чудовище из детских кошмаров Людо. Сара прошла лабиринт и вернула брата.
Это приключение полностью изменило капризную леди. Она изменилась стала серьёзней и ответственней. С тех пор не бросает слов на ветер. Но так или иначе все мы взрослеем. Год спустя больше ни один друг не являлся к ней. Девушка стойко продолжала верить в сказку и пробивать пут к мечте. Добившись всего чего хотелось она решила разузнать всё о друзьях и вернуть сказку в жизнь.

10. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть): история с любовью простой смертной и Великого Короля не была окончена. Любопытно что будет если судьба сведёт их снова вместе. Новая борьба или вечный мир? Очень хочется приключений и опасностей.

11. Как часто вы сможете появляться на форуме: каждый день

12. Связь с вами. -

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 8096
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 20
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.16 16:48. Заголовок: Элли


1. Имя персонажа:
Элли Смит
2. Возраст персонажа:
Около ста лет, но выглядит на шестнадцать-семнадцать
3. Фандом:
Цикл книг "Изумрудный город". Автор Сергей Сухинов. (Продолжение "Волшебника Изумрудного города", Александра Волкова)
4. Раса:
Человек
5. Принадлежность персонажа (род занятий):
Волшебница, королева Изумрудного города
6. Внешность персонажа:
У Элли вечная юность. Выглядит лет на шестнадцать-семнадцать. Большие, добрые голубые глаза, длинные золотистые волосы. Одета в длинное зелёное платье и зелёные туфельки.
7. Характер персонажа:
Характер очень добрый, открытый, искренний, честный. Элли всегда готова прийти на помощь.
8. Уровень владения оружием:
Нет конечно! Элли же девушка!
9. Магические способности:
в магии Элли сильна. У неё несколько волшебных книг. Может ставить барьеры, окружать что-то тепловой стеной, не дающей двигаться. Способна творить светлые чудеса (эти и делает, защита и нападение это для сражений с Тьмой), сотворять предметы, фейверки, дожди из сладостей. Имеет возможность телепортироваться. Воскрешать мёртвых (но это ооочень трудное дело. И воскрешать Элли может редко. Очень редко.). Лечить раны. А также есть и магия, которую Элли может использовать для ответных ударов в бою (молнии, скажем). Попав в Сказочный мир, потеряла часть своей магической силы, эти силы вернулись к ней обратно в Волшебной стране.
10. Биография персонажа:
Элли родилась в простой канзаской семье. Мать её звали Анной, а отца Джоном. Когда ей было семь лет, из-за урагана, насланного колдуньей Гингемой, вместе с пёсиком Тотошкой оказалась в Волшебной стране. Там девочку встретила волшебница Виллина и отправила в Изумрудный город, к волшебнику Гудвину. Виллина сказала Элли, что если она поможет трём существам в исполнении их заветных желаний, то Гудвин вернёт её домой. Элли обрела друзей: Страшилу, Железного Дровосека и Льва. Преодолев множество приключений, они дошли до Изумрудного города. Гудвин послал их на войной на Бастинду, объяснив это тем, что и Мигуны тоже должны быть свободны. Элли и её друзьям удалось одолеть злую волшебницу. С помощью Летучих обезьян они вернулись в Изумрудный город. Тотошка разоблачил Гудвина, который на самом деле был не "великим волшебником", а простым человеком, к тому же земляком Элли. Но Джеймс был умным и хитрым и поэтому он дал Страшиле мозги из булавок и иголок, сердце из ткани, набитой опилками, Дровосеку и настой валерьянки и кваса Льву, сказав, что это и есть "смелость". Также у него сохранился воздушный шар, на котором его занесло в Волшебную страну. Он сумел его отремонтировать и собирался отправится обратно в Канзас вместе с Элли. Но в самый последний момент верёвка, привязанная к шару, оборвалась, и ветер унёс в Канзас одного Гудвина. Друзья девочки решили, что им и Элли нужно отправится в Розовую страну, к волшебнице Стелле. Они, снова преодолев опасности и приключения, добрались до дворца Стеллы. Волшебница открыла девочке секрет волшебных серебряных туфелек. Элли попрощалась с друзьями, плача от той мысли, что она их никогда не увидит. Девочка щёлкнула каблуком о каблук и в несколько мгновений перенеслась домой. Дома её и Тотошку встретили мама Анна и папа Джон. Они думали, что их дочка погибла в урагане, но это оказалось не так. Несколько дней Элли провела в рассказах о Волшебной стране и её, Эллиных, верных друзьях. Отец повёз девочку на ярморку, в цирк. Там Элли встретила Джеймса Гудвина, и взаимной радости не было конца.
И вот прошло больше полувека. Элли снова вернулась к себе домой, в Канзас. До этого она жила в другом штате. Её родители давно погибли от смерча, а муж умер год назад. Элли вернулась в свой дом и... как вы думаете, кого она там встретила? Эльфов! Они сказали ей, что Сказочный народ хочет переселиться в Волшебную страну, как и предсказывал великий маг Торн, создатель Волшебного края. Элли грустно сказала им, что не знает дороги туда, но может попробовать найти. Эльфы подарили ей юность, но только на пять дней! В течении этих дней она должна была успеть добраться до волшебницы Стеллы. На следущий день Элли и эльфы отправились в путь. Через несколько часов они забрели на ферму знакомого Элли - дядюшки Роберта. Там Элли встретила три ожившие игрушки - плюшевого медвежонка Тома, лисёнка Родни и куклу Розу. Они рассказали своей подруге, что их оживила какая-то ведьма из Волшебной страны. Элли и Эльфы заволновались. И тут постучали в дверь. Это оказались двенадцатилетний мальчик-калека по имени Дональд, конь Джердан и говорящий пёс Полкан. Элли впустила их на ферму. Ребята разговорились и даже стали почти друзьями. Но тут надвинулась опасность: появилась ведьма. Она назвала себя Кориной и сказала, что отомстит Элли за гибель своей матери - Гингемы. Корина привела с собой войско глиняных великанов. Но с помощью Виллины, которая передала часть своей магии Элли, друзья сумели разбить армию ведьмы. А дальше они отправились через пустыню. Много опасностей приодолели друзья, много трудностей было и в Волшебной стране. Но им получилось приодолеть трудности. Правда, Дональд предал Элли, но затем, сообщив об этом Железному Дровосеку, спас её. Но потом, когда случилась битва с Кориной, ушёл с ведьмой. А Элли провозгласили королевой Изумрудного города, хотя она и не хотела этого. Стелла подарила Элли вечную юность.
А затем многое случилось. Элли участвовала в войне с Тёмным Властелином Пакиром, и ей и её друзьям удалось победить его. После всех событий Элли вышла замуж за Белого рыцаря Аларма, и у неё родилось двое детей.
Однажды она случайно открыла какой-то портал и нечаянно упала его, когда смотрела проход в другую страну. Элли оказалась в другой мир, как потом выяснилось, с помощью Артефакта...
10. Пожелания к сюжетной линии персонажа:
Бороться против Волдеморта. Ещё хочется помогать другим персонажам)))
11. Как часто вы сможете появляться на форуме:
Каждый день несколько раз. Если придётся на некоторое время исчезнуть, постараюсь сообщить заранее.
12. Связь с вами: на diary. ru я Маира.

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 8366
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 20
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.16 10:36. Заголовок: Флоренс Бруни


1. Имя персонажа: Флоренс Бруни
2. Возраст персонажа: 16 лет, реальный возраст – чуть меньше полутора века.
3. Фандом (из какой сказки): Кельтские легенды.
4. Раса: Человек
5. Принадлежность персонажа (род занятий): Травница и ведьма со способностями предсказания
6. Внешность персонажа: Каштановые спутанные волосы ниже плеч, зеленые глаза. Одета в длинную темно-синюю парчовую юбку, бордовый корсет и серую шаль. В небольшой сумке из грубой коричневой кожи носит сухие травы, амулеты и Книгу Теней.
7. Характер персонажа: Замкнутая, молчаливая, иногда любопытная, безумно честная и наивная. Несмотря на все, что случилось с Флоренс, она внутри остается все таким же ребенком, каким была раньше.
8. Уровень владения оружием: Пришлось научиться стрелять из лука, но чаще всего защищается магией.
9. Магические способности (если есть): С помощью Книги Теней раскрыла природную ведьмовскую магию внутри себя. Видит будущее с помощью снов и астральных проекций. Позже обучилась вуду.
Биография персонажа:
Флоренс Бруни родилась в богатой дворянской семье. Росла как и все обычные дети, увлекалась верховой ездой и очень любила лошадей. Флоренс нравилось слушать невероятные истории бабушки Джезалин, которые она, однако, никогда не воспринимала всерьез. Однажды Флоренс увидела странный сон, где вся ее семья горела. Она рассказала о нем бабушке, и тогда она отдала девушке Книгу Теней, сказав научиться всему, что там есть, и хранить ее как зеницу ока.

Инквизиция, которая и до этого неустанно следила семьей Бруни, после смерти Джезалин обвинили Флоренс и всю ее семью в ведьмовсте, а саму девушку приговорила к сожжению. Ей удалось сбежать, и она стала изгоем.

По следу несчастной девушки пустили опытного инквизитора Гаспара Данте, который, по слухам, всегда находил свою цель и никогда не знал пощады. Флоренс, пока скрывалась от инквизиции, постепенно изучала Книгу Теней, обучаясь травничеству и магии, толкованию снов и теории астральных проекций. Своими приобретенными знаниями новоиспеченная ведьма зарабатывала на жизнь.

Однажды Гаспар все-таки нагнал свою жертву и собрался отвести ее к остальным инквизиторам, чтобы исполнить приговор по всем правилам. В пути к Ложе Инквизиторов молодые люди влюбились: Гаспар понял, что не все ведьмы хитрые и злобные, а Флоренс, что не все инквизиторы жестокие.

Влюбленные решили бежать, но Ложа Инквизиторов узнала об этом. Флоренс и Гаспар поняли, что от преследователей можно скрыться только в другом мире. План был готов. Попасть в другой мир несчастным обещала Алиса Гловер, Странница с необычным зеркалом. Именно в тот момент, когда Флоренс и Гаспар уже были готовы прыгнуть навстречу своему будущему, инквизиторы нагнали их и ранили Гаспара. Из-за этого Флоренс и Алиса попали в один мир, а Гаспар исчез в другом, неизвестном. Странница пошла своим путем, а ведьма своим.
С тех пор Флоренс находилась в поисках своего возлюбленного и опасалась, что эти поиски могут быть вечными.

10. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть): Особых пожеланий нет, только, разве что, хотелось бы, чтобы Флоренс в конечном итоге все-таки нашла Гаспара.
11. Как часто вы сможете появляться на форуме: Могу заходить каждый день, но если вдруг мне нужно будет куда-то исчезнуть, я предупрежу.
12. Связь с вами: Связь через ВК.
Ваш e-mail: lentyika.alemanka@gmail.com

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 9590
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 21
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.16 10:05. Заголовок: 1. Кирсан Кайфат 2. ..


1. Кирсан Кайфат
2. 30 лет
3. Серия книг "Долгая дорога домой"
4. Человек вроде (хотя кем его сделала кровь дракона непонятно, но внешне человек)
5. Маг наследия древних рас, профессиональный военный.
6. Изуродованное шрамами лицо, поэтому носит бархатистую маску скрывающую нижнюю часть лица. Худой, жилистый очень силен (хотя по виду не скажешь) рост 180 см., волосы седые.
7. Характер - скрытный...
8. Уровень владения оружием - владение мечом на высшем уровне
9. Магические способности: маг-самоучка, наследник древних знаний рас, затерянных в веках. Привязал свою душу к телу, и теперь после смерти в течении суток с помощью обряда можно вернуть его к жизни. Свободно передвигается по астралу, видит основу заклинаний, после чего адаптирует их под себя. Также может вмешаться в чужое заклинание, изменив или разрушив его. Особая гордость - меч. Сделан из гномьей дымчатой стали. Покрыт древнейшими рунами и соединен со своей астральной проекцией. Это позволяет отражать заклинания клинком и разрезать практически все, даже бесплотных призраков. Любимое магическое оружие, применяемое в бою - "Плеть Нергала", энергия, скрученная в жгут. Может действовать как кнут, разваливая противника пополам, или как лассо; зависит от нужд. Есть в арсенале и особо сильные заклинания, но они требуют подготовки. Знание некромантии - на уровне очень сильного некроманта. Не применяется ввиду отвращения к таким приемам. Взято только то, что можно было адаптировать под себя. Оттуда взято заклинание "Чаша мрака", позволяющее выдавить особо сильного противника любого уровня в бездну, из которой невозможно (ну или почти) выбраться. Решайте сами, что это за уровень.
9. Биография персонажа : Был перенесен драконом междумирья в другой мир, где умудрился прервать обряд, что привело к смерти дракона. При этом сам герой чуть не захлебнулся в крови дракона. Затем набрел на храм ящерочеловека, где и был обучен основам (сатор, забытые руны и т.п.) много всего было... Но самые страшные шрамы получил от эльфов... с тех пор ненависть к ним абсолютна.... Впрочем жизнь насыщенная и всего не перечислишь...
10. Пожелания к сюжетной линии персонажа: вольюсь везде!!!
11. Как часто вы сможете появляться на форуме - да почти жить тут буду...
12. Связь с вами - через мыло
e-mail: ruslanfsc@gmail.com

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 10516
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 21
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.16 20:13. Заголовок: Ильсор


1. Имя персонажа Ильсор
2. Возраст персонажа 67 лет
3. Фандом (из какой сказки) «Тайна заброшенного замка» Александра Волкова
4.Раса Арзак
5. Принадлежность персонажа (род занятий) Вождь арзаков, техник
6. Внешность персонажа Ильсор - высокий юноша с чёрными волосами до плеч. Кожа, как и у всех арзаков, фиолетовая. Чёрные глаза излучают доброту.
7. Характер персонажа Ильсор добрый и справедливый. Он не раз находил выход из сложных ситуаций. Ильсор грамотный и много читает. Книги позволяют ему узнать много нового. Любовь к музыке тоже не чужда ему.
8. Уровень владения оружием Хорошо владеет лучевым пистолетом.
9. Магические способности (если есть) Магических способностей нет. Больше других арзаков устойчив к гипнозу.
9. Биография персонажа Соплеменники Ильсора, арзаки, - один из двух народов, населяющих планету Рамерия. Другой народ, менвиты, сумели подчинить арзаков с помощью гипноза. Будучи воспитанным народом, арзаки смотрят собеседнику прямо в глаза, чем и воспользовались менвиты, которых обучил гипнозу их правитель Гван-Ло. Однако Ильсор оказался более устойчивым к гипнозу, чем другие арзаки. Он успевал прикинуться загипнотизированным прежде, чем менвит Баан-Ну, к которому Ильсор попал в услужение, успевал применить свою силу.
Арзаки выбрали Ильсора своим вождём, веря, что он сможет освободить их.
Когда Ильсору исполнилось двадцать пять лет (по меркам жителей Рамерии небольшой срок, ибо они живут втрое дольше людей Земли), под его руководством был построен космический корабль «Диавона», на котором менвиты и их слуги за семнадцать лет добрались до планеты Земля. Во время пребывания на этой планете Ильсор узнал, что изумруд нейтрализует силу гипноза. Это открытие и позволило ему освободить свой народ от рабства.
Спустя восемь лет после возвращения на родную планету Ильсор попал в удивительный город, который очень понравился ему. Однако скоро он соскучился по Родине, а когда вернулся на Рамерию с помощью удивительного Артефакта, расположенного на главной городской площади, обнаружилось, что с момента его исчезновения не прошло и минуты.
Теперь, спустя несколько месяцев, Ильсор снова прибыл в Сказочный город, по которому уже начал скучать. И ему хотелось повидаться с друзьями, которых он обрёл в Сказочном городе.
10. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть)
11. Как часто вы сможете появляться на форуме По мере возможностей
12. Связь с вами fantasyfan@list.ru, flowerstlove@yandex.ru, manalin@aeterna.ru

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 10517
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 21
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.16 20:14. Заголовок: Руфус


1. Имя персонажа Руфус
2. Возраст персонажа 23 года
3. Фандом (из какой сказки) Пещера Золотой розы
4.Раса Сатир
5. Принадлежность персонажа (род занятий) Охранник
6. Внешность персонажа Руфус с рождения имеет рога, хвост, мохнатые ноги и копыта вместо стоп. Кроме того, глаза у него, как у кошки - жёлтые и со зрачками-щелками. Торс Руфуса мускулистый, что говорит об огромной физической силе. Волосы тёмные и кудрявые. Лицо украшают тонкие усики и небольшая бородка.
7. Характер персонажа Руфус двадцать лет, начиная со дня рождения, провёл в темнице, закованный в цепи. В силу этого он агрессивен. Особенно его раздражает упоминание о цепях и клетках.
8. Уровень владения оружием Не владеет.
9. Магические способности (если есть) Магических способностей нет.
9. Биография персонажа Руфус родился в человеческой семье. Мать Руфуса умерла при родах, в силу чего Тор, недалёкий правитель страны Тагор, счёл сына проклятым и запер в темнице. Двадцать лет с Руфусом обращались как с животным. Его побаивалась даже родная сестра Анжелика, которая родилась годом раньше и с вполне человеческой внешностью. Однажды, сражаясь на гладиаторской арене с волшебником Тарабасом, Руфус впервые встретил королеву Тосканы Фантагиро. Тарабас был её другом, поэтому Фантагиро решила сама сразиться с Руфусом. Она была первой, кто отнёсся к Руфусу как к человеку. Той же ночью Анжелика, которая любила Тарабаса, помогла Руфусу сбежать из темницы. Вместе они оказались в необычном вулкане Некрад, где был хозяином могущественный демон Даркен Некрадский. Даркен пытался заставить Руфуса убить Фантагиро, даже превратил его в человека. Однако Руфус не мог погубить ту, которая была добра к нему, и прыгнул в каменный котёл с кипящей водой, что находился в одной из зал вулкана. «Я жил не как человек, но хотя бы умру по-человечески», - сказал он тогда.
Через некоторое время Руфус ощутил, что может пошевелить конечностями. Прошло некоторое время, прежде чем он осознал, что снова жив. Только тогда он обнаружил, что к нему вернулся прежний облик. Так, умерев в одном мире и воскреснув в другом, Руфус оказался в Сказочном городе. Теперь он уже три года служит охранником в гостинице Сказочного города, которая находится в Светлом квартале.
11. Как часто вы сможете появляться на форуме По мере возможностей
12. Связь с вами fantasyfan@list.ru, flowerstlove@yandex.ru, manalin@aeterna.ru

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 10518
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 21
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.16 20:16. Заголовок: Аргмунд (Тарталья)


1. Имя персонажа Аргмунд (Тарталья)
2. Возраст персонажа 41 год
3. Фандом (из какой сказки) Король-олень
4.Раса В прошлом - человек, ныне - фиолетовый дракон
5. Принадлежность персонажа (род занятий) Бывший первый министр Серендиппа
6. Внешность персонажа Когда Тарталья пребывает в человеческом облике, ему на вид не дашь больше тридцати семи - тридцати восьми лет. Из одежды предпочитает элегантные тёмные костюмы. Из-за своей скрытности обычно не смотрит прямо в глаза собеседнику. В своём теперешнем истинном облике выглядит как огромный ящер с фиолетовой чешуёй, парой кожистых крыльев и украшающей голову парой рогов.
7. Характер персонажа Гордился своим положением при дворе, достигнуть которого было не так просто. Не привык лезть на рожон, никогда не станет открыто спорить с человеком, стоящим выше его по иерархии. Зато обожает спускать гнев на тех, кто не способен ему ответить.
В то же время он нерешителен. В глубине души Тарталья завидует тем, кто сильнее его.
8. Уровень владения оружием Неплохо владеет огнестрельным оружием и мечом.
9. Магические способности (если есть) Может менять облик на человеческий и обратно. Магия стихий.
9. Биография персонажа Аргмунд родился в знатной семье. Его отец был тираном и часто бил сына. Маленький Аргмунд боялся отца, из-за частых побоев стал нерешительным и начал заикаться. С тех пор его и зовут Тарталья.
Когда Тарталья вырос, он стал служить при дворе. Через некоторое время он женился, однако жена умерла, когда их дочь Клариче была совсем маленькой.
За несколько лет Тарталья дослужился до первого министра. В глубине души он завидовал своему другу - королю Дерамо.
Когда король после визита волшебника Дурандарте устроил смотрины, чтобы выбрать себе невесту, Тарталья подговорил свою дочь Клариче притвориться, что она любит Дерамо. Однако это не удалось, и Дерамо выбрал своей невестой Анджелу, дочь второго министра Панталоне, в которую был влюблён Тарталья. Узнав во время охоты о втором подарке Дурандарте - заклинании, позволяющем меняться телами, - Тарталья убедил короля вселиться в тело убитого оленя, а сам принял облик короля. Таким образом он хотел жениться на Анджеле. Однако замысел Тартальи был раскрыт. Дерамо снова стал собой, а Тарталью в наказание за его подлость превратили в фиолетового дракона. Волшебник Дурандарте, проведший превращение, сказал, что Тарталья умрёт от стыда и позора.
Около месяца Тарталья скитался по Серендиппу, мечтая о том, чтобы искупить свою вину. Похоже, боги услышали его мольбы, потому что он неожиданно оказался в Сказочном городе.
10. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть)
11. Как часто вы сможете появляться на форуме По мере возможностей
12. Связь с вами fantasyfan@list.ru, flowerstlove@yandex.ru, manalin@aeterna.ru

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 10519
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 21
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.16 20:17. Заголовок: Баба Яга


1. Имя персонажа Баба Яга
2. Возраст персонажа Бессмертна
3. Фандом (из какой сказки) «Огонь, вода и медные трубы»
4. Раса Человек
5. Принадлежность персонажа (род занятий) Колдунья
6. Внешность персонажа Баба-яга - старуха с большим, длинным, горбатым и крючковатым носом. Одета она в поношенную рубашку, рваную красную юбку и сапоги, на голове повязан выцветший платок.
7. Характер персонажа Баба Яга нелюдима. Однако она может оказать помощь: дать совет или какой-нибудь волшебный предмет. Временами помощь Бабы Яги нужно заслужить.
8. Уровень владения оружием Единственное оружие, которым владеет Баба Яга, - кухонный нож
9. Магические способности (если есть) Баба Яга превосходно владей магией природы. Она хозяйка леса, повелительница зверей и птиц, охранительница границ царства Смерти.
9. Биография персонажа Баба Яга долгое время жила на Руси. Она жила в лесу в избушке на курьих ножках, по делам путешествовала в ступе, заметая след метлой. Однажды Баба Яга попыталась выдать дочь, Бабу Ягу младшую, замуж за Кащея Бессмертного. Однако свадьба сорвалась, и Баба Яга поклялась отомстить Кащею за слёзы своей дочери. Однажды Баба Яга и её дочь встретили парнишку Васю, у которого Кащей Бессмертный похитил невесту Алёнушку. Узнав, что Вася прошёл испытание огнём, водой и медными трубами, Баба Яга дала ему совет, как найти смерть Кащея.
После этого Баба Яга и её дочь перебрались в Сказочный город. Они по-прежнему живут в избушке на курьих ножках, выбрав лесистый уголок в Волховском квартале.
10. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть)
11. Как часто вы сможете появляться на форуме По мере возможностей
12. Связь с вами fantasyfan@list.ru, flowerstlove@yandex.ru, manalin@aeterna.ru

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 11726
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 21
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.16 14:47. Заголовок: Мозенрат


1. Имя персонажа
Мозенрат
2. Возраст персонажа
18 лет
3. Фандом (из какой сказки)
"Алладин" (мультсериал)
4. Раса
Человек
5. Принадлежность персонажа (род занятий)
Маг, некромант, правитель Страны Чёрных Песков
6. Внешность персонажа
Высокий, стройный. Тёмные волосы, бледная кожа. Вместо правой руки - оголённый скелет, обычно скрыт перчаткой.
7. Характер персонажа
Властолюбив, эгоцентричен, инфантилен. Способен привязываться к другим существам, но свои цели всегда ставит выше чужих. Придерживается ему одного понятного кодекса чести, который, впрочем, довольно абстрактен. Умён и расчетлив, но в приступе ярости может вести себя совершенно нелогично.
8. Уровень владения оружием
Никакой - слишком слаб физически
9. Магические способности (если есть)
Владеет широким спектром знаний о магии, зельях и ритуалах. Для применения этих знаний на практике использует различные артефакты, самый могущественный из которых - его перчатка, превратившая правую руку в скелет. Некромант, умеет поднимать ходячих мертвецов. (С учётом классических особенностей некромантии, логично было бы предположить также возможность говорить с душами умерших.)
9. Биография персонажа
Когда-то был учеником Дестана, правителя Страны Чёрных Песков. Победив Дестана, забрав его силу и превратив его в зомби, захватил власть. Впрочем, королевство ходячих трупов не принесло Мозенрату удовлетворения, и он решил захватить власть над Аграбой и Семью Пустынями. Из-за Алладина и его друзей, однако, все планы по захвату провалились. В очередной раз потерпев крах, Мозенрат отправился на поиски новых артефактов и знаний в другие уголки мира.
10. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть)
Интересуюсь в основном развитием персонажа и отношениями (не романтическими).
11. Как часто вы сможете появляться на форуме
За исключением периодических поездок - хоть каждый день, зависит только от того, как пойдёт игра.
12. Как вы нас нашли?
Реклама в diary.ru
13. Профиль на Книге Фанфиков (если есть)
https://ficbook.net/authors/1817407
14. Связь с вами
http://www.diary.ru/member/?3397249
емейлом не пользуюсь для переписки

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 12711
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 22
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.17 08:43. Заголовок: Белый Кролик


1) Имя
Белый Кролик «Нивенс МакТвисп»
2) Возраст
Неизвестен. По меркам кроличьей жизни - 5 лет.
3) Канон
Приключения Алисы в стране чудес (в последствии экранизации, мультфильмы и сериал)
4) Раса
Волшебные существа, очеловеченные животные
5) Род занятий
Поиск приключений на свой или чужой хвост
6) Внешность
2 фута ростом, одет в классический английский костюм (клетчатый жилет или тройка молочного цвета с различными аксессуарами). Часто поглядывает на часы с цепочкой, лежащие в нагрудном кармане. Может передвигаться как на четырех так и на двух лапах. Не редко надевает маленькую шляпку или берет с собой трость.
Имеет маленькие красные глазки, пушистый белый мех и исправленный прикус кроличьих зубов.
7) Характер
Чистой воды холерик с крайне непостоянным настроением. Бывает, как истинный англичанин, сдержан и вежлив, с крайне консерваторскими взглядами на жизнь, но из-за сущей мелочи может стать крайне взволнованным, рассеянным и торопливым, давая чувствам руководить своими действиями. Балансирует между здравым смыслом и любовью к чудесам.
8) Оружие
Оружием не владеет. Может разве что бросать камни или изобретать что-то из подручных материалов.
9) Умения и магия
Врожденное умение поиска пути, ориентации в темноте. Умеет открывать порталы в другие миры или же перемещаться на большие расстояния в рамках одного мира при помощи подземных тоннелей, чья природа скорее всего сродни порталам.
10) Биография
Был вынужден подчиняться Красной Королеве, защищая тем самым свою семью, которую она взяла в плен. Однажды появляется маленькая девочка, которая зовет себя Алисой. Она спасает семью Белого кролика, сражаясь с картами Её Величества. В благодарность он не раз помогает девушке в будущем: дарит волшебное зеркало, которое помогает обладателю путешествовать между мирами, знакомит с еще одним жителем Страны Чудес Червонным Валетом.
11) Пожелания к сюжету
Я существо нерешительное, а потому чаще выполняю чьи-то поручения, чем придумываю что-то сам.
12) Как часто на форуме
Стараюсь каждый день
13) vk.com/thorki или mrlokiodinson.diary.ru
14) Как вы нас нашли?
Привел Джафар (реклама форума в личном дневнике)
15) Профиль на книге фанфиков
MrLokiOdinson

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 12712
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 22
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.17 08:46. Заголовок: Лихо


1. Имя персонажа
Лихо (помимо этого может представляться как в голову взбредёт)
2. Возраст персонажа
Бессмертно
3. Фандом (из какой сказки)
Славянская мифология
4.Раса
(нет таковой)
5. Принадлежность персонажа (род занятий)
Путешественник(ца), последнее время художник(ца)
6. Внешность персонажа
Может принимать любой облик, но неизменным остаётся отсутствие одного глаза. Чем голоднее, тем страшнее принимаемая внешность.
7. Характер персонажа
За прошедшие к современности годы надоело причинять зло и кушать людей, ударилось в филантропию, только денег на неё не особенно хватает. Взбалмошно и непредсказуемо в поступках. Незлобливо, но кушать тоже хочется.
8. Уровень владения оружием
Средний, помахать мечом может, но не сказать что сильно умеет.
9. Магические способности (если есть)
Приносит неудачу практически всем, рядом с кем находится. Чаще по мелочи, если намеренно, то может быть и более крупное воздействие. Может вглядом насылать непродолжительное оцепенение.
9. Биография персонажа
Жило преимущественно в лесу, пока не надоело и не переехало в город, в Волховский квартал, не редко оттуда уходя путешествовать (на прокорм). Подрабатывает рисованием портретов и прочих картин на заказ. Если старается, получается не плохо, если от души - то что-то в духе Малевича и прочего абстракционизма.
10. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть)
Открыто к предложениям
11. Как часто вы сможете появляться на форуме
Вечерами
12. Как вы нас нашли?
реклама на форуме
13. Профиль на Книге Фанфиков (если есть)
-
14. Связь с вами
arreli@ya.ru


Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 12713
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 22
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.17 09:03. Заголовок: Сара Уильямс


1. Имя персонажа:
Сара Уильямс
2. Возраст персонажа:
25 лет
3. Фандом (из какой сказки):
"Лабиринт"
4.Раса:
Человек
5. Принадлежность персонажа (род занятий):
Учительница литературы, в свободное время играет в любительском театре.
6. Внешность персонажа:
Шатенка. Серые с лёгкой примесью зелени глаза. Волосы чуть ниже плеч. Персиковая кожа. Гордо вздёрнутый, упрямый подбородок. В целом, правильные черты лица, в том числе - прямой нос. Средний рост, худая. Достаточно спортивная фигура.
7. Характер персонажа:
Самоуверенная. Добрая, гордая, в малой степени доверчивая. Целеустремлённая, всегда добивается того что хочет. Мечтательница. Храбрая и упрямая. Терпеть не может жульничество и обман, даже самый незначительный.
8. Уровень владения оружием:
Неплохо владеет шпагой и коротким кинжалом (брала уроки у матери-актрисы и её гражданского мужа Джереми)
9. Магические способности (если есть):
Нету.
9. Биография персонажа:
Родители Сары простые обыватели. Когда ей было 7, они развелись а девочка осталась с отцом. Как и мама, Сара мечтала стать актрисой в будущем. Чтобы тренировать актёрские навыки, пыталась самостоятельно играть небольшие сценки из любимых постановок.
В 15 лет её любимая сказка воплотилась в жизнь. Со злости произнеся заветные слова, отдала брата гоблинам. Осознав что натворила, пожалела о случившемся - ведь всё же она любила Тоби (так зовут брата). Выпросив у Короля шанс вернуть малыша, бросилась в гущу приключений. Как задание ей пришлось пройти огромный лабиринт за десять часов (три забрал Великий и Ужасный когда она его разозлила). В преодолении трудностей ей помогали друзья, приобретённые во время решения головоломки: трусливый гоблин-проводник Хряксон, храбрый и благородный рыцарь лис-собака Сер Дидимус, а также большое доброе чудовище - Людо. С их помощью Сара смогла пройти Лабиринт и вернуть младшего брата, приняв тяжёлое решение и отклонив предложение Короля Гоблинов (о чём после не раз жалела).
Это приключение полностью изменило капризную леди. Она изменилась - стала серьёзней и ответственней. Благодаря всему случившемуся, девушка поняла, что не хочет идти в профессиональные актрисы - слишком уж много в такой жизни фальши, которую она не любит. Достаточно долго раздумывая над темой дальнейшей жизни, Сара решила, что именно литература - её стезя. Тренируя свой писательский талант в пробах написать пьесу, на жизнь себе она зарабатывала педагогикой - утром и днём преподавала в школе, аи после уроков вела дополнительные занятия не только литературы, но и сценического мастерства. Также она записалась в один из любительских театров Лондона.
Но основную часть своего времени она посвящала поискам пропавшего с концами Джарета. Она знала, что после произошедшего в Лабиринте, Король Гоблинов стал совой, а когда он не вернулся обратно, поняла - по какой-то причине фейри застрял в птичьем облике.
Очень сожалея о принятом некогда решении, она повсюды, где бы ни появлялась, высматривала большую белую птицу, а если подобная оказывалась рядом - пыталась расколдовать (начитавшись сказок, она пыталась провернуть подобное с помощью поцелуя). Через почти десять лет бесплодных поисков Сара отчаялась и дальше уже не пыталась искать Короля, погрузившись в свои мысли. Похоронив свою сказочную любовь глубоко в подсознании, она приняла предложение от молодого отпрыска аристократической семьи - Брайана Льюиса, доброго и хорошего человека. Парень боготворил Сару и готов был на руках её носить, и потому - хоть девушка и не испытывала к нему никаких чувств, теплее дружбы - всё же решила связать с ним свою судьбу.Ну не оставаться же вечно одной?
Спустя пару месяцев после помолвки, переходя дорогу, она случайно заметила крупную белую сову на другой стороне улицы. Загоревшись внезапной надеждой, девушка побежала через дорогу, не дождавшись зелёного света - в итоге эта история закончилась печально, один из водителей автомобилей не успел затормозить и сбил Сару.
10. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть):
Никаких.
11. Как часто вы сможете появляться на форуме:
Практически каждый день
12. Связь с вами:
Анкета Северуса Снейпа здесь + почтовые ящики: severussnape88@mail.ru, serverussnape88@gmail.com (оба рабочие)

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 12714
Зарегистрирован: 04.06.13
Репутация: 22
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.17 11:07. Заголовок: Айлин


1. Имя персонажа
Айлин
2. Возраст персонажа
Около 1500 лет, хотя выглядит на 15
3. Фандом (из какой сказки)
"Звездная Пыль" Нила Геймана
4.Раса
Звезда (светлая фейри)
5. Принадлежность персонажа (род занятий)
Звезда, волшебница на небе.
6. Внешность персонажа
Темно-каштановые волосы, по цвету напоминают кору дерева. Светлая кожа, серо-голубые глаза, сияющее сердце. Одета в белую кофту, черные брюки и темно-зеленый плащ.
7. Характер персонажа
Айлин всегда была очень светлым человеком (если её еще можно человеком назвать), который всегда поддержит, поймет, выслушает и просто поможет в трудную минуту. Доброжелательная, творческая натура, схватывающая все налету, готовая защищать своих друзей до победного конца, сражающая за высокие нравственные идеалы - одним словом, "рыцарь без страха и упрека" в женской юбке. Ну и что, что она бывает упрямой, импульсивной и с невероятным чувством справедливости, зато многие смогут найти в ней то, что не так уж и часто встречается у людей - терпеливость, понимание и желание помочь. Она - очень нежное, ранимое создание с огромной силой духа, способное на отчаянные поступки. Иногда ведет себя беззаботно, но это можно списать на то, что она никогда не бывала в тяжелой жизненной ситуации. Вежливая, культурная, внимательная к чужим проблемам и словам, добросердечная, жизнерадостная девочка, фантазерка, изобретательница... Многое можно о ней сказать, что, может, и слов не хватит описать. Одним словом, это - самое что ни на есть дитя света, цветок, который будет верен свету всегда и везде.
8. Уровень владения оружием
Какое на небе может быть оружие? Никакого.
9. Магические способности (если есть)
Светлая магия, источником которой является её сияющее сердце: исцеление, контроль света (создание из света щитов, Полярного Сияния и т.п. вещей), понимание языка природы (животных, растений, ветров и т.д.).
По преданиям, если вырвать сердце из груди звезды и съесть его, можно получить вечную жизнь и вечную молодость.
9. Биография персонажа
Однажды на ночном небе появилась маленькая звездочка. Взрослые звезды, её старшие сестры, назвали малышку Айлин, что в переводе с древних языков означает "ореол луны". И действительно, в отличие от своих сестер малышка излучала голубое сияние, и некоторые считали её подарком луны. Большинство сестер из-за этого недолюбливало малышку, так что особо много друзей у неё не было. С ней общались только трое: Голубая Звезда, Мелоди и Ивейн. Они рассказывали младшей о чудесных мирах, о приключениях, о рыцарях, принцессах, колдуньях и других жителях неизведанных измерений. Девочка безумно хотела очутиться хотя бы в одном из них, но все попытки пресекались на корню, и Айлин приходилось лишь лелеять мечту о земной жизни.
Когда малышке исполнилось пятьсот лет, на землю упала Мелоди, умершая на небе от вида ужасов, которые творят люди. Её сердце разбилось на многочисленные осколки. В землях, где упала звезда, наступил вечный холод, и никто не осмеливался туда прийти. Затем на свет появилась новая сказка: в Штормфилде, королевстве, существовавшем на всей территории мира под названием Рамерия, умер король, чей кулон сбил Ивейн на землю. Малышка очень переживала за свою старшую сестру, ведь та знала о новом мире не больше, чем сама "ореол луны". Звезда старалась мысленно помогать своей сестричке и боялась, что местные колдуны съедят её сердце, которое, по древним легендам и преданиям, может подарить своему пожирателю вечную жизнь и молодость. Но все обошлось, и Ивейн не только нашла свою Истинную любовь, но и стала королевой и завела большую семью. Их дети обладали необычными способностями: Менвит, старший сын, мог контролировать сознание других людей, а младший, Арзак, имел иммунитет к магии брата. Перед тем, как вернуться на небо, Король и Королева сказали, что, когда придет время, на землю спустится принцесса Штормфилда, и этой принцессой назвали Айлин. Ей, конечно, было очень приятно, что о ней останется такая память в народе. Кстати, эта легенда до сих пор ходит среди людей. В конце концов, Ивейн и Тристан вернулись на небо, взяв с собой небольшой запас вавилонских свечей, позволявших перемещаться между мирами. Король Штормфилда стал Звездой Отваги, или Сириусом. Однако на этом история юной звездочки не кончается.

В одну прекрасную ночь у девочки проявилась магическая сила: она могла создавать из собственного света все, что угодно, но в ту ночь она создала прекрасное Полярное Сияние. Все, кроме Ивейн и Тристана, отвернулись от неё, считая младшую прокаженной. Однако магия, которой была наделена Айлин, была не проклятьем, а даром света. Девочка, каждую ночь тренируя свои навыки и оттачивая мастерство, начала сиять еще больше, чем ранее. Она начала ощущать энергию, которая пульсирует в сердце каждого живого существа, и, хоть это ощущение было совершенно новым и непонятным для неё, она постепенно привыкала к этому. В итоге, когда Айлин смогла доказать своим сестрам, что её силы никому не навредят, они поняли малышку. С тех пор жизнь звездочки закрутилась-завертелась: теперь никто не обижал её, даже наоборот, поддерживал во всех начинаниях. Во всех, кроме путешествия на землю. Достаточно много времени звездочка старалась убрать подальше из головы мысли о путешествии в магические миры, но все-таки она не удержалась и, когда ей исполнилось 1500 лет и когда она стала Звездой Света и Мечты(а такие звезды, как я знаю, рождаются раз миллионы, а то и в миллиарды лет), попросила у своей старшей сестренки одну вавилонскую свечу. Ивейн отдала ей один из трех артефактов, которых она привезла с собой, и попросила свою малышку быть поосторожней. С верой в то, что все будет хорошо, Айлин зажгла свечу и пожелала переместиться в мир магии. И её мечта сбылась...
10. Пожелания к сюжетной линии персонажа (если есть)
В планах стать другом для какого-нибудь злодея, как ни странно (хотя бы Джарета), познакомиться с кем-то из своих земных родственников, встретиться с Темным и просто повлипать в неприятности.
11. Как часто вы сможете появляться на форуме
Когда как: иногда могу по нескольку раз на день, иногда по две-три недели пропадать.
12. Связь с вами
angel_n01@mail.ru

Тьма и Свет – вот два крыла, несущие в пространстве этот мир.
Тьма – не воплощенье Зла, она дана для равновесья сил.
Тёмный маг не тот, кто зол, а тот, кто прибегает к силам Зла,
Их как средство подчинив той цели, что, быть может, и светла. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 23 , стр: 1 2 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 2
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет